但し、弱点がない訳ではない。
相手に火力をアップするスキルを使われて「かばう」の防御を1~2撃で貫通された場合、その「かばう」は意味がなかったことになり死にスキルとなる。
また、全属性に対応した「かばう」は基本1ターン継続だ。
1ターンダメージを軽減すると同時に、相手にそれなりのダメージを与えなければならない。
味方スキルの1枠を「かばう」という防御スキルに使って1ターンダメージを軽減したが、その結果相手の殲滅に1ターン多くかかったら意味がない。
まぁ、ハマれば強力なスキルである事には間違いがないので、要所で採用していきたいスキルだな。